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892. 三维形体的表面积

题目描述

给你一个 n * n 的网格 grid ,上面放置着一些 1 x 1 x 1 的正方体。每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在对应单元格 (i, j) 上。

放置好正方体后,任何直接相邻的正方体都会互相粘在一起,形成一些不规则的三维形体。

请你返回最终这些形体的总表面积。

注意:每个形体的底面也需要计入表面积中。

 

示例 1:

输入:grid = [[1,2],[3,4]]
输出:34

示例 2:

输入:grid = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:32

示例 3:

输入:grid = [[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:46

 

提示:

  • n == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= n <= 50
  • 0 <= grid[i][j] <= 50

解法

方法一:遍历,逐个累加

时间复杂度 $O(n^2)$,空间复杂度 $O(1)$。

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class Solution:
    def surfaceArea(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        ans = 0
        for i, row in enumerate(grid):
            for j, v in enumerate(row):
                if v:
                    ans += 2 + v * 4
                    if i:
                        ans -= min(v, grid[i - 1][j]) * 2
                    if j:
                        ans -= min(v, grid[i][j - 1]) * 2
        return ans
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class Solution {
    public int surfaceArea(int[][] grid) {
        int n = grid.length;
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (grid[i][j] > 0) {
                    ans += 2 + grid[i][j] * 4;
                    if (i > 0) {
                        ans -= Math.min(grid[i][j], grid[i - 1][j]) * 2;
                    }
                    if (j > 0) {
                        ans -= Math.min(grid[i][j], grid[i][j - 1]) * 2;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}
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class Solution {
public:
    int surfaceArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int n = grid.size();
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (grid[i][j]) {
                    ans += 2 + grid[i][j] * 4;
                    if (i) ans -= min(grid[i][j], grid[i - 1][j]) * 2;
                    if (j) ans -= min(grid[i][j], grid[i][j - 1]) * 2;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};
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func surfaceArea(grid [][]int) int {
    ans := 0
    for i, row := range grid {
        for j, v := range row {
            if v > 0 {
                ans += 2 + v*4
                if i > 0 {
                    ans -= min(v, grid[i-1][j]) * 2
                }
                if j > 0 {
                    ans -= min(v, grid[i][j-1]) * 2
                }
            }
        }
    }
    return ans
}

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