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3024. 三角形类型

题目描述

给你一个下标从 0 开始长度为 3 的整数数组 nums ,需要用它们来构造三角形。

  • 如果一个三角形的所有边长度相等,那么这个三角形称为 equilateral 。
  • 如果一个三角形恰好有两条边长度相等,那么这个三角形称为 isosceles 。
  • 如果一个三角形三条边的长度互不相同,那么这个三角形称为 scalene 。

如果这个数组无法构成一个三角形,请你返回字符串 "none" ,否则返回一个字符串表示这个三角形的类型。

 

示例 1:

输入:nums = [3,3,3]
输出:"equilateral"
解释:由于三条边长度相等,所以可以构成一个等边三角形,返回 "equilateral" 。

示例 2:

输入:nums = [3,4,5]
输出:"scalene"
解释:
nums[0] + nums[1] = 3 + 4 = 7 ,大于 nums[2] = 5 
nums[0] + nums[2] = 3 + 5 = 8 ,大于 nums[1] = 4 。
nums[1] + nums[2] = 4 + 5 = 9 ,大于 nums[0] = 3 。
由于任意两边之和都大于第三边,所以可以构成一个三角形,因为三条边的长度互不相等,所以返回 "scalene"。

提示:

  • nums.length == 3
  • 1 <= nums[i] <= 100

解法

方法一:排序 + 分类讨论

我们先对数组进行排序,然后根据三角形的定义进行分类讨论即可。

  • 如果最小的两个数之和小于等于最大的数,那么无法构成三角形,返回 "none"。
  • 如果最小的数等于最大的数,那么是等边三角形,返回 "equilateral"。
  • 如果最小的数等于中间的数或者中间的数等于最大的数,那么是等腰三角形,返回 "isosceles"。
  • 否则,返回 "scalene"。

时间复杂度 $O(1)$,空间复杂度 $O(1)$。

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class Solution:
    def triangleType(self, nums: List[int]) -> str:
        nums.sort()
        if nums[0] + nums[1] <= nums[2]:
            return "none"
        if nums[0] == nums[2]:
            return "equilateral"
        if nums[0] == nums[1] or nums[1] == nums[2]:
            return "isosceles"
        return "scalene"
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class Solution {
    public String triangleType(int[] nums) {
        Arrays.sort(nums);
        if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
            return "none";
        }
        if (nums[0] == nums[2]) {
            return "equilateral";
        }
        if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
            return "isosceles";
        }
        return "scalene";
    }
}
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class Solution {
public:
    string triangleType(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
            return "none";
        }
        if (nums[0] == nums[2]) {
            return "equilateral";
        }
        if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
            return "isosceles";
        }
        return "scalene";
    }
};
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func triangleType(nums []int) string {
    sort.Ints(nums)
    if nums[0]+nums[1] <= nums[2] {
        return "none"
    }
    if nums[0] == nums[2] {
        return "equilateral"
    }
    if nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2] {
        return "isosceles"
    }
    return "scalene"
}
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function triangleType(nums: number[]): string {
    nums.sort((a, b) => a - b);
    if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
        return 'none';
    }
    if (nums[0] === nums[2]) {
        return 'equilateral';
    }
    if (nums[0] === nums[1] || nums[1] === nums[2]) {
        return 'isosceles';
    }
    return 'scalene';
}
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public class Solution {
    public string TriangleType(int[] nums) {
        Array.Sort(nums);
        if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
            return "none";
        }
        if (nums[0] == nums[2]) {
            return "equilateral";
        }
        if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
            return "isosceles";
        }
        return "scalene";
    }
}

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