题目描述
给你一个大小为 n x n
的整数矩阵 board
,方格按从 1
到 n2
编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0]
开始)的每一行改变方向。
你一开始位于棋盘上的方格 1
。每一回合,玩家需要从当前方格 curr
开始出发,按下述要求前进:
- 选定目标方格
next
,目标方格的编号在范围 [curr + 1, min(curr + 6, n2)]
。
- 该选择模拟了掷 六面体骰子 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有 6 个目的地。
- 传送玩家:如果目标方格
next
处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格 next
。
- 当玩家到达编号
n2
的方格时,游戏结束。
如果 board[r][c] != -1
,位于 r
行 c
列的棋盘格中可能存在 “蛇” 或 “梯子”。那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]
。编号为 1
和 n2
的方格不是任何蛇或梯子的起点。
注意,玩家在每次掷骰的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。
- 举个例子,假设棋盘是
[[-1,4],[-1,3]]
,第一次移动,玩家的目标方格是 2
。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 3
,但 不能 顺着方格 3
上的梯子前往方格 4
。(简单来说,类似飞行棋,玩家掷出骰子点数后移动对应格数,遇到单向的路径(即梯子或蛇)可以直接跳到路径的终点,但如果多个路径首尾相连,也不能连续跳多个路径)
返回达到编号为 n2
的方格所需的最少掷骰次数,如果不可能,则返回 -1
。
示例 1:
输入:board = [[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,35,-1,-1,13,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
输出:4
解释:
首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。
先决定移动到方格 2 ,并必须爬过梯子移动到到方格 15 。
然后决定移动到方格 17 [第 3 行,第 4 列],必须爬过蛇到方格 13 。
接着决定移动到方格 14 ,且必须通过梯子移动到方格 35 。
最后决定移动到方格 36 , 游戏结束。
可以证明需要至少 4 次移动才能到达最后一个方格,所以答案是 4 。
示例 2:
输入:board = [[-1,-1],[-1,3]]
输出:1
提示:
n == board.length == board[i].length
2 <= n <= 20
board[i][j]
的值是 -1
或在范围 [1, n2]
内
- 编号为
1
和 n2
的方格上没有蛇或梯子
解法
方法一:BFS
我们可以使用广度优先搜索的方法,从起点开始,每次向前走 1 到 6 步,然后判断是否有蛇或梯子,如果有,就走到蛇或梯子的目的地,否则就走到下一个方格。
具体地,我们使用一个队列 $\textit{q}$ 来存储当前可以到达的方格编号,初始时将编号 $1$ 放入队列。同时我们使用一个集合 $\textit{vis}$ 来记录已经到达过的方格,避免重复访问,初始时将编号 $1$ 加入集合 $\textit{vis}$。
在每一次的操作中,我们取出队首的方格编号 $x$,如果 $x$ 是终点,那么我们就可以返回当前的步数。否则我们将 $x$ 向前走 $1$ 到 $6$ 步,设新的编号为 $y$,如果 $y$ 落在棋盘外,那么我们就直接跳过。否则,我们需要找到 $y$ 对应的行和列,由于行的编号是从下到上递减的,而列的编号与行的奇偶性有关,因此我们需要进行一些计算得到 $y$ 对应的行和列。
如果 $y$ 对应的方格上有蛇或梯子,那么我们需要额外走到蛇或梯子的目的地,设其为 $z$。如果 $z$ 没有被访问过,我们就将 $z$ 加入队列和集合中,这样我们就可以继续进行广度优先搜索。
如果我们最终无法到达终点,那么我们就返回 $-1$。
时间复杂度 $O(n^2)$,空间复杂度 $O(n^2)$。其中 $n$ 是棋盘的边长。
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23 | class Solution:
def snakesAndLadders(self, board: List[List[int]]) -> int:
n = len(board)
q = deque([1])
vis = {1}
ans = 0
m = n * n
while q:
for _ in range(len(q)):
x = q.popleft()
if x == m:
return ans
for y in range(x + 1, min(x + 6, m) + 1):
i, j = divmod(y - 1, n)
if i & 1:
j = n - j - 1
i = n - i - 1
z = y if board[i][j] == -1 else board[i][j]
if z not in vis:
vis.add(z)
q.append(z)
ans += 1
return -1
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31 | class Solution {
public int snakesAndLadders(int[][] board) {
int n = board.length;
Deque<Integer> q = new ArrayDeque<>();
q.offer(1);
int m = n * n;
boolean[] vis = new boolean[m + 1];
vis[1] = true;
for (int ans = 0; !q.isEmpty(); ++ans) {
for (int k = q.size(); k > 0; --k) {
int x = q.poll();
if (x == m) {
return ans;
}
for (int y = x + 1; y <= Math.min(x + 6, m); ++y) {
int i = (y - 1) / n, j = (y - 1) % n;
if (i % 2 == 1) {
j = n - j - 1;
}
i = n - i - 1;
int z = board[i][j] == -1 ? y : board[i][j];
if (!vis[z]) {
vis[z] = true;
q.offer(z);
}
}
}
}
return -1;
}
}
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33 | class Solution {
public:
int snakesAndLadders(vector<vector<int>>& board) {
int n = board.size();
queue<int> q{{1}};
int m = n * n;
vector<bool> vis(m + 1);
vis[1] = true;
for (int ans = 0; !q.empty(); ++ans) {
for (int k = q.size(); k > 0; --k) {
int x = q.front();
q.pop();
if (x == m) {
return ans;
}
for (int y = x + 1; y <= min(x + 6, m); ++y) {
int i = (y - 1) / n, j = (y - 1) % n;
if (i % 2 == 1) {
j = n - j - 1;
}
i = n - i - 1;
int z = board[i][j] == -1 ? y : board[i][j];
if (!vis[z]) {
vis[z] = true;
q.push(z);
}
}
}
}
return -1;
}
};
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33 | func snakesAndLadders(board [][]int) int {
n := len(board)
q := []int{1}
m := n * n
vis := make([]bool, m+1)
vis[1] = true
for ans := 0; len(q) > 0; ans++ {
for k := len(q); k > 0; k-- {
x := q[0]
q = q[1:]
if x == m {
return ans
}
for y := x + 1; y <= min(x+6, m); y++ {
i, j := (y-1)/n, (y-1)%n
if i%2 == 1 {
j = n - j - 1
}
i = n - i - 1
z := y
if board[i][j] != -1 {
z = board[i][j]
}
if !vis[z] {
vis[z] = true
q = append(q, z)
}
}
}
}
return -1
}
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34 | function snakesAndLadders(board: number[][]): number {
const n = board.length;
const q: number[] = [1];
const m = n * n;
const vis: boolean[] = Array(m + 1).fill(false);
vis[1] = true;
for (let ans = 0; q.length > 0; ans++) {
const nq: number[] = [];
for (const x of q) {
if (x === m) {
return ans;
}
for (let y = x + 1; y <= Math.min(x + 6, m); y++) {
let i = Math.floor((y - 1) / n);
let j = (y - 1) % n;
if (i % 2 === 1) {
j = n - j - 1;
}
i = n - i - 1;
const z = board[i][j] === -1 ? y : board[i][j];
if (!vis[z]) {
vis[z] = true;
nq.push(z);
}
}
}
q.length = 0;
for (const x of nq) {
q.push(x);
}
}
return -1;
}
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