动态规划
题目描述
在一个 n x n
的国际象棋棋盘上,一个骑士从单元格 (row, column)
开始,并尝试进行 k
次移动。行和列是 从 0 开始 的,所以左上单元格是 (0,0)
,右下单元格是 (n - 1, n - 1)
。
象棋骑士有8种可能的走法,如下图所示。每次移动在基本方向上是两个单元格,然后在正交方向上是一个单元格。
每次骑士要移动时,它都会随机从8种可能的移动中选择一种(即使棋子会离开棋盘),然后移动到那里。
骑士继续移动,直到它走了 k
步或离开了棋盘。
返回 骑士在棋盘停止移动后仍留在棋盘上的概率 。
示例 1:
输入: n = 3, k = 2, row = 0, column = 0
输出: 0.0625
解释: 有两步(到(1,2),(2,1))可以让骑士留在棋盘上。
在每一个位置上,也有两种移动可以让骑士留在棋盘上。
骑士留在棋盘上的总概率是0.0625。
示例 2:
输入: n = 1, k = 0, row = 0, column = 0
输出: 1.00000
提示:
1 <= n <= 25
0 <= k <= 100
0 <= row, column <= n - 1
解法
方法一:动态规划
我们定义 $f[h][i][j]$ 表示骑士从 $(i, j)$ 位置出发,走了 $h$ 步以后还留在棋盘上的概率。那么最终答案就是 $f[k][row][column]$。
当 $h=0$ 时,骑士一定在棋盘上,概率为 $1$,即 $f[0][i][j]=1$。
当 $h \gt 0$ 时,骑士在 $(i, j)$ 位置上的概率可以由其上一步的 $8$ 个位置上的概率转移得到,即:
$$
f[h][i][j] = \sum_{a, b} f[h - 1][a][b] \times \frac{1}{8}
$$
其中 $(a, b)$ 是从 $(i, j)$ 位置可以走到的 $8$ 个位置中的一个。
最终答案即为 $f[k][row][column]$。
时间复杂度 $O(k \times n^2)$,空间复杂度 $O(k \times n^2)$。其中 $k$ 和 $n$ 分别是给定的步数和棋盘大小。
Python3 Java C++ Go TypeScript Rust
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14 class Solution :
def knightProbability ( self , n : int , k : int , row : int , column : int ) -> float :
f = [[[ 0 ] * n for _ in range ( n )] for _ in range ( k + 1 )]
for i in range ( n ):
for j in range ( n ):
f [ 0 ][ i ][ j ] = 1
for h in range ( 1 , k + 1 ):
for i in range ( n ):
for j in range ( n ):
for a , b in pairwise (( - 2 , - 1 , 2 , 1 , - 2 , 1 , 2 , - 1 , - 2 )):
x , y = i + a , j + b
if 0 <= x < n and 0 <= y < n :
f [ h ][ i ][ j ] += f [ h - 1 ][ x ][ y ] / 8
return f [ k ][ row ][ column ]
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24 class Solution {
public double knightProbability ( int n , int k , int row , int column ) {
double [][][] f = new double [ k + 1 ][ n ][ n ] ;
for ( int i = 0 ; i < n ; ++ i ) {
for ( int j = 0 ; j < n ; ++ j ) {
f [ 0 ][ i ][ j ] = 1 ;
}
}
int [] dirs = { - 2 , - 1 , 2 , 1 , - 2 , 1 , 2 , - 1 , - 2 };
for ( int h = 1 ; h <= k ; ++ h ) {
for ( int i = 0 ; i < n ; ++ i ) {
for ( int j = 0 ; j < n ; ++ j ) {
for ( int p = 0 ; p < 8 ; ++ p ) {
int x = i + dirs [ p ] , y = j + dirs [ p + 1 ] ;
if ( x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n ) {
f [ h ][ i ][ j ] += f [ h - 1 ][ x ][ y ] / 8 ;
}
}
}
}
}
return f [ k ][ row ][ column ] ;
}
}
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26 class Solution {
public :
double knightProbability ( int n , int k , int row , int column ) {
double f [ k + 1 ][ n ][ n ];
memset ( f , 0 , sizeof ( f ));
for ( int i = 0 ; i < n ; ++ i ) {
for ( int j = 0 ; j < n ; ++ j ) {
f [ 0 ][ i ][ j ] = 1 ;
}
}
int dirs [ 9 ] = { -2 , -1 , 2 , 1 , -2 , 1 , 2 , -1 , -2 };
for ( int h = 1 ; h <= k ; ++ h ) {
for ( int i = 0 ; i < n ; ++ i ) {
for ( int j = 0 ; j < n ; ++ j ) {
for ( int p = 0 ; p < 8 ; ++ p ) {
int x = i + dirs [ p ], y = j + dirs [ p + 1 ];
if ( x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n ) {
f [ h ][ i ][ j ] += f [ h - 1 ][ x ][ y ] / 8 ;
}
}
}
}
}
return f [ k ][ row ][ column ];
}
};
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26 func knightProbability ( n int , k int , row int , column int ) float64 {
f := make ([][][] float64 , k + 1 )
for h := range f {
f [ h ] = make ([][] float64 , n )
for i := range f [ h ] {
f [ h ][ i ] = make ([] float64 , n )
for j := range f [ h ][ i ] {
f [ 0 ][ i ][ j ] = 1
}
}
}
dirs := [ 9 ] int { - 2 , - 1 , 2 , 1 , - 2 , 1 , 2 , - 1 , - 2 }
for h := 1 ; h <= k ; h ++ {
for i := 0 ; i < n ; i ++ {
for j := 0 ; j < n ; j ++ {
for p := 0 ; p < 8 ; p ++ {
x , y := i + dirs [ p ], j + dirs [ p + 1 ]
if x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n {
f [ h ][ i ][ j ] += f [ h - 1 ][ x ][ y ] / 8
}
}
}
}
}
return f [ k ][ row ][ column ]
}
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25 function knightProbability ( n : number , k : number , row : number , column : number ) : number {
const f = new Array ( k + 1 )
. fill ( 0 )
. map (() => new Array ( n ). fill ( 0 ). map (() => new Array ( n ). fill ( 0 )));
for ( let i = 0 ; i < n ; ++ i ) {
for ( let j = 0 ; j < n ; ++ j ) {
f [ 0 ][ i ][ j ] = 1 ;
}
}
const dirs = [ - 2 , - 1 , 2 , 1 , - 2 , 1 , 2 , - 1 , - 2 ];
for ( let h = 1 ; h <= k ; ++ h ) {
for ( let i = 0 ; i < n ; ++ i ) {
for ( let j = 0 ; j < n ; ++ j ) {
for ( let p = 0 ; p < 8 ; ++ p ) {
const x = i + dirs [ p ];
const y = j + dirs [ p + 1 ];
if ( x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n ) {
f [ h ][ i ][ j ] += f [ h - 1 ][ x ][ y ] / 8 ;
}
}
}
}
}
return f [ k ][ row ][ column ];
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51 const DIR : [( i32 , i32 ); 8 ] = [
( - 2 , - 1 ),
( 2 , - 1 ),
( - 1 , - 2 ),
( 1 , - 2 ),
( 2 , 1 ),
( - 2 , 1 ),
( 1 , 2 ),
( - 1 , 2 ),
];
const P : f64 = 1.0 / 8.0 ;
impl Solution {
#[allow(dead_code)]
pub fn knight_probability ( n : i32 , k : i32 , row : i32 , column : i32 ) -> f64 {
// Here dp[i][j][k] represents through `i` steps, the probability that the knight stays on the board
// Starts from row: `j`, column: `k`
let mut dp : Vec < Vec < Vec < f64 >>> =
vec! [ vec! [ vec! [ 0 as f64 ; n as usize ]; n as usize ]; k as usize + 1 ];
// Initialize the dp vector, since dp[0][j][k] should be 1
for j in 0 .. n as usize {
for k in 0 .. n as usize {
dp [ 0 ][ j ][ k ] = 1.0 ;
}
}
// Begin the actual dp process
for i in 1 ..= k {
for j in 0 .. n {
for k in 0 .. n {
for ( dx , dy ) in DIR {
let x = j + dx ;
let y = k + dy ;
if Self :: check_bounds ( x , y , n , n ) {
dp [ i as usize ][ j as usize ][ k as usize ] +=
P * dp [( i as usize ) - 1 ][ x as usize ][ y as usize ];
}
}
}
}
}
dp [ k as usize ][ row as usize ][ column as usize ]
}
#[allow(dead_code)]
fn check_bounds ( i : i32 , j : i32 , n : i32 , m : i32 ) -> bool {
i >= 0 && i < n && j >= 0 && j < m
}
}