题目描述
给你四个整数 sx
、sy
、fx
、fy
以及一个 非负整数 t
。
在一个无限的二维网格中,你从单元格 (sx, sy)
开始出发。每一秒,你 必须 移动到任一与之前所处单元格相邻的单元格中。
如果你能在 恰好 t
秒 后到达单元格 (fx, fy)
,返回 true
;否则,返回 false
。
单元格的 相邻单元格 是指该单元格周围与其至少共享一个角的 8 个单元格。你可以多次访问同一个单元格。
示例 1:
输入:sx = 2, sy = 4, fx = 7, fy = 7, t = 6
输出:true
解释:从单元格 (2, 4) 开始出发,穿过上图标注的单元格,可以在恰好 6 秒后到达单元格 (7, 7) 。
示例 2:
输入:sx = 3, sy = 1, fx = 7, fy = 3, t = 3
输出:false
解释:从单元格 (3, 1) 开始出发,穿过上图标注的单元格,至少需要 4 秒后到达单元格 (7, 3) 。 因此,无法在 3 秒后到达单元格 (7, 3) 。
提示:
1 <= sx, sy, fx, fy <= 109
0 <= t <= 109
解法
方法一:分情况讨论
如果起点和终点相同,那么只有当 $t \neq 1$ 时,才能在给定时间到达终点。
否则,我们可以计算出起点和终点的横纵坐标之差,然后取最大值,如果最大值小于等于给定时间,那么就可以在给定时间到达终点。
时间复杂度 $O(1)$,空间复杂度 $O(1)$。
| class Solution:
def isReachableAtTime(self, sx: int, sy: int, fx: int, fy: int, t: int) -> bool:
if sx == fx and sy == fy:
return t != 1
dx = abs(sx - fx)
dy = abs(sy - fy)
return max(dx, dy) <= t
|
| class Solution {
public boolean isReachableAtTime(int sx, int sy, int fx, int fy, int t) {
if (sx == fx && sy == fy) {
return t != 1;
}
int dx = Math.abs(sx - fx);
int dy = Math.abs(sy - fy);
return Math.max(dx, dy) <= t;
}
}
|
| class Solution {
public:
bool isReachableAtTime(int sx, int sy, int fx, int fy, int t) {
if (sx == fx && sy == fy) {
return t != 1;
}
int dx = abs(fx - sx), dy = abs(fy - sy);
return max(dx, dy) <= t;
}
};
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15 | func isReachableAtTime(sx int, sy int, fx int, fy int, t int) bool {
if sx == fx && sy == fy {
return t != 1
}
dx := abs(sx - fx)
dy := abs(sy - fy)
return max(dx, dy) <= t
}
func abs(x int) int {
if x < 0 {
return -x
}
return x
}
|
| function isReachableAtTime(sx: number, sy: number, fx: number, fy: number, t: number): boolean {
if (sx === fx && sy === fy) {
return t !== 1;
}
const dx = Math.abs(sx - fx);
const dy = Math.abs(sy - fy);
return Math.max(dx, dy) <= t;
}
|
| public class Solution {
public bool IsReachableAtTime(int sx, int sy, int fx, int fy, int t) {
if (sx == fx && sy == fy) {
return t != 1;
}
return Math.Max(Math.Abs(sx - fx), Math.Abs(sy - fy)) <= t;
}
}
|