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2286. 以组为单位订音乐会的门票

题目描述

一个音乐会总共有 n 排座位,编号从 0 到 n - 1 ,每一排有 m 个座椅,编号为 0 到 m - 1 。你需要设计一个买票系统,针对以下情况进行座位安排:

  • 同一组的 k 位观众坐在 同一排座位,且座位连续
  • k 位观众中 每一位 都有座位坐,但他们 不一定 坐在一起。

由于观众非常挑剔,所以:

  • 只有当一个组里所有成员座位的排数都 小于等于 maxRow ,这个组才能订座位。每一组的 maxRow 可能 不同 。
  • 如果有多排座位可以选择,优先选择 最小 的排数。如果同一排中有多个座位可以坐,优先选择号码 最小 的。

请你实现 BookMyShow 类:

  • BookMyShow(int n, int m) ,初始化对象,n 是排数,m 是每一排的座位数。
  • int[] gather(int k, int maxRow) 返回长度为 2 的数组,表示 k 个成员中 第一个座位 的排数和座位编号,这 k 位成员必须坐在 同一排座位,且座位连续 。换言之,返回最小可能的 r 和 c 满足第 r 排中 [c, c + k - 1] 的座位都是空的,且 r <= maxRow 。如果 无法 安排座位,返回 [] 。
  • boolean scatter(int k, int maxRow) 如果组里所有 k 个成员 不一定 要坐在一起的前提下,都能在第 0 排到第 maxRow 排之间找到座位,那么请返回 true 。这种情况下,每个成员都优先找排数 最小 ,然后是座位编号最小的座位。如果不能安排所有 k 个成员的座位,请返回 false 。

 

示例 1:

输入:
["BookMyShow", "gather", "gather", "scatter", "scatter"]
[[2, 5], [4, 0], [2, 0], [5, 1], [5, 1]]
输出:
[null, [0, 0], [], true, false]

解释:
BookMyShow bms = new BookMyShow(2, 5); // 总共有 2 排,每排 5 个座位。
bms.gather(4, 0); // 返回 [0, 0]
                  // 这一组安排第 0 排 [0, 3] 的座位。
bms.gather(2, 0); // 返回 []
                  // 第 0 排只剩下 1 个座位。
                  // 所以无法安排 2 个连续座位。
bms.scatter(5, 1); // 返回 True
                   // 这一组安排第 0 排第 4 个座位和第 1 排 [0, 3] 的座位。
bms.scatter(5, 1); // 返回 False
                   // 总共只剩下 1 个座位。

 

提示:

  • 1 <= n <= 5 * 104
  • 1 <= m, k <= 109
  • 0 <= maxRow <= n - 1
  • gather 和 scatter  调用次数不超过 5 * 104 次。

解法

方法一:线段树

分析题意我们得知:

  • 对于 gather(k, maxRow) 操作,要求 $k$ 个人坐在同一行并且座位连续,也就是说,我们要找到最小的行,满足该行的剩余座位大于等于 $k$。
  • 对于 scatter(k, maxRow) 操作,只需要找到 $k$ 个座位就行,但是要求这 $k$ 个座位的行数尽可能小,因此,我们要找到第一个满足剩余座位数大于 $0$ 的行,进行座位分配,然后继续往后查找。

我们可以用线段树来实现。线段树每个节点的信息有:

  • l:节点对应的区间左端点
  • r:节点对应的区间右端点
  • s:节点对应的区间总的剩余座位数
  • mx:节点对应的区间最大剩余座位数

注意,线段树节点区间的下标从 $1$ 开始。

线段树的操作有:

  • build(u, l, r):建立节点 $u$,对应区间 $[l, r]$,并递归建立其左右子节点。
  • modify(u, x, v):从节点 $u$ 开始,找到对应区间 $[l, r]$ 中的第一个满足 $l = r = x$ 的节点,将该节点的 smx 修改为 $v$,并向上更新。
  • query_sum(u, l, r):从节点 $u$ 开始,统计对应区间 $[l, r]$ 中的 s 之和。
  • query_idx(u, l, r, k):从节点 $u$ 开始,找到对应区间 $[l, r]$ 中的第一个满足 mx 大于等于 $k$ 的节点,返回该节点的 l。查找时,我们从最大的区间 $[1, maxRow]$ 开始,由于我们要找最左边的满足 mx 大于等于 $k$ 的节点。因此,对于当前区间,我们判断前半部分区间的 mx 是否符合要求,是则说明答案就在前半部分区间,递归查找即可。否则说明答案在后半部分区间,递归查找后半部分区间。
  • pushup(u):利用 $u$ 的子节点信息更新当前 $u$ 的信息。

对于 gather(k, maxRow) 操作,我们先用 query_idx(1, 1, n, k) 找到第一个满足剩余座位数大于等于 $k$ 的行,记为 $i$。然后我们用 query_sum(1, i, i) 得到该行的剩余座位数,记为 $s$。接下来,我们用 modify(1, i, s - k) 将该行的剩余座位数修改为 $s - k$,并向上更新。最后,我们返回 $[i - 1, m - s]$ 即可。

对于 scatter(k, maxRow) 操作,我们先用 query_sum(1, 1, maxRow) 统计前 $maxRow$ 行的剩余座位数,记为 $s$。如果 $s \lt k$,说明没有足够的座位,返回 false;否则,我们用 query_idx(1, 1, maxRow, 1) 找到第一个满足剩余座位数大于等于 $1$ 的行,记为 $i$。从该行开始,每次用 query_sum(1, i, i) 得到该行的剩余座位数,记为 $s_i$。如果 $s_i \geq k$,我们直接用 modify(1, i, s_i - k) 将该行的剩余座位数修改为 $s_i - k$,并向上更新,然后返回 true。否则,我们更新 $k = k - s_i$,然后将该行的剩余座位数修改为 $0$,并向上更新。最后,我们返回 true

时间复杂度:

  • 初始化的时间复杂度为 $O(n)$。
  • gather(k, maxRow) 的时间复杂度为 $O(\log n)$。
  • scatter(k, maxRow) 的时间复杂度为 $O((n + q) \times \log n)$。

整体时间复杂度为 $O(n + q \times \log n)$,空间复杂度 $O(n)$。其中 $n$ 和 $q$ 分别为行数和操作数。

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class Node:
    __slots__ = "l", "r", "s", "mx"

    def __init__(self):
        self.l = self.r = 0
        self.s = self.mx = 0


class SegmentTree:
    def __init__(self, n, m):
        self.m = m
        self.tr = [Node() for _ in range(n << 2)]
        self.build(1, 1, n)

    def build(self, u, l, r):
        self.tr[u].l, self.tr[u].r = l, r
        if l == r:
            self.tr[u].s = self.tr[u].mx = self.m
            return
        mid = (l + r) >> 1
        self.build(u << 1, l, mid)
        self.build(u << 1 | 1, mid + 1, r)
        self.pushup(u)

    def modify(self, u, x, v):
        if self.tr[u].l == x and self.tr[u].r == x:
            self.tr[u].s = self.tr[u].mx = v
            return
        mid = (self.tr[u].l + self.tr[u].r) >> 1
        if x <= mid:
            self.modify(u << 1, x, v)
        else:
            self.modify(u << 1 | 1, x, v)
        self.pushup(u)

    def query_sum(self, u, l, r):
        if self.tr[u].l >= l and self.tr[u].r <= r:
            return self.tr[u].s
        mid = (self.tr[u].l + self.tr[u].r) >> 1
        v = 0
        if l <= mid:
            v += self.query_sum(u << 1, l, r)
        if r > mid:
            v += self.query_sum(u << 1 | 1, l, r)
        return v

    def query_idx(self, u, l, r, k):
        if self.tr[u].mx < k:
            return 0
        if self.tr[u].l == self.tr[u].r:
            return self.tr[u].l
        mid = (self.tr[u].l + self.tr[u].r) >> 1
        if self.tr[u << 1].mx >= k:
            return self.query_idx(u << 1, l, r, k)
        if r > mid:
            return self.query_idx(u << 1 | 1, l, r, k)
        return 0

    def pushup(self, u):
        self.tr[u].s = self.tr[u << 1].s + self.tr[u << 1 | 1].s
        self.tr[u].mx = max(self.tr[u << 1].mx, self.tr[u << 1 | 1].mx)


class BookMyShow:
    def __init__(self, n: int, m: int):
        self.n = n
        self.tree = SegmentTree(n, m)

    def gather(self, k: int, maxRow: int) -> List[int]:
        maxRow += 1
        i = self.tree.query_idx(1, 1, maxRow, k)
        if i == 0:
            return []
        s = self.tree.query_sum(1, i, i)
        self.tree.modify(1, i, s - k)
        return [i - 1, self.tree.m - s]

    def scatter(self, k: int, maxRow: int) -> bool:
        maxRow += 1
        if self.tree.query_sum(1, 1, maxRow) < k:
            return False
        i = self.tree.query_idx(1, 1, maxRow, 1)
        for j in range(i, self.n + 1):
            s = self.tree.query_sum(1, j, j)
            if s >= k:
                self.tree.modify(1, j, s - k)
                return True
            k -= s
            self.tree.modify(1, j, 0)
        return True


# Your BookMyShow object will be instantiated and called as such:
# obj = BookMyShow(n, m)
# param_1 = obj.gather(k,maxRow)
# param_2 = obj.scatter(k,maxRow)
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class Node {
    int l, r;
    long mx, s;
}

class SegmentTree {
    private Node[] tr;
    private int m;

    public SegmentTree(int n, int m) {
        this.m = m;
        tr = new Node[n << 2];
        for (int i = 0; i < tr.length; ++i) {
            tr[i] = new Node();
        }
        build(1, 1, n);
    }

    private void build(int u, int l, int r) {
        tr[u].l = l;
        tr[u].r = r;
        if (l == r) {
            tr[u].s = m;
            tr[u].mx = m;
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        build(u << 1, l, mid);
        build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
        pushup(u);
    }

    public void modify(int u, int x, long v) {
        if (tr[u].l == x && tr[u].r == x) {
            tr[u].s = v;
            tr[u].mx = v;
            return;
        }
        int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
        if (x <= mid) {
            modify(u << 1, x, v);
        } else {
            modify(u << 1 | 1, x, v);
        }
        pushup(u);
    }

    public long querySum(int u, int l, int r) {
        if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) {
            return tr[u].s;
        }
        int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
        long v = 0;
        if (l <= mid) {
            v += querySum(u << 1, l, r);
        }
        if (r > mid) {
            v += querySum(u << 1 | 1, l, r);
        }
        return v;
    }

    public int queryIdx(int u, int l, int r, int k) {
        if (tr[u].mx < k) {
            return 0;
        }
        if (tr[u].l == tr[u].r) {
            return tr[u].l;
        }
        int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
        if (tr[u << 1].mx >= k) {
            return queryIdx(u << 1, l, r, k);
        }
        if (r > mid) {
            return queryIdx(u << 1 | 1, l, r, k);
        }
        return 0;
    }

    private void pushup(int u) {
        tr[u].s = tr[u << 1].s + tr[u << 1 | 1].s;
        tr[u].mx = Math.max(tr[u << 1].mx, tr[u << 1 | 1].mx);
    }
}

class BookMyShow {
    private int n;
    private int m;
    private SegmentTree tree;

    public BookMyShow(int n, int m) {
        this.n = n;
        this.m = m;
        tree = new SegmentTree(n, m);
    }

    public int[] gather(int k, int maxRow) {
        ++maxRow;
        int i = tree.queryIdx(1, 1, maxRow, k);
        if (i == 0) {
            return new int[] {};
        }
        long s = tree.querySum(1, i, i);
        tree.modify(1, i, s - k);
        return new int[] {i - 1, (int) (m - s)};
    }

    public boolean scatter(int k, int maxRow) {
        ++maxRow;
        if (tree.querySum(1, 1, maxRow) < k) {
            return false;
        }
        int i = tree.queryIdx(1, 1, maxRow, 1);
        for (int j = i; j <= n; ++j) {
            long s = tree.querySum(1, j, j);
            if (s >= k) {
                tree.modify(1, j, s - k);
                return true;
            }
            k -= s;
            tree.modify(1, j, 0);
        }
        return true;
    }
}

/**
 * Your BookMyShow object will be instantiated and called as such:
 * BookMyShow obj = new BookMyShow(n, m);
 * int[] param_1 = obj.gather(k,maxRow);
 * boolean param_2 = obj.scatter(k,maxRow);
 */
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class Node {
public:
    int l, r;
    long s, mx;
};

class SegmentTree {
public:
    SegmentTree(int n, int m) {
        this->m = m;
        tr.resize(n << 2);
        for (int i = 0; i < n << 2; ++i) {
            tr[i] = new Node();
        }
        build(1, 1, n);
    }

    void modify(int u, int x, int v) {
        if (tr[u]->l == x && tr[u]->r == x) {
            tr[u]->s = tr[u]->mx = v;
            return;
        }
        int mid = (tr[u]->l + tr[u]->r) >> 1;
        if (x <= mid) {
            modify(u << 1, x, v);
        } else {
            modify(u << 1 | 1, x, v);
        }
        pushup(u);
    }

    long querySum(int u, int l, int r) {
        if (tr[u]->l >= l && tr[u]->r <= r) {
            return tr[u]->s;
        }
        int mid = (tr[u]->l + tr[u]->r) >> 1;
        long v = 0;
        if (l <= mid) {
            v += querySum(u << 1, l, r);
        }
        if (r > mid) {
            v += querySum(u << 1 | 1, l, r);
        }
        return v;
    }

    int queryIdx(int u, int l, int r, int k) {
        if (tr[u]->mx < k) {
            return 0;
        }
        if (tr[u]->l == tr[u]->r) {
            return tr[u]->l;
        }
        int mid = (tr[u]->l + tr[u]->r) >> 1;
        if (tr[u << 1]->mx >= k) {
            return queryIdx(u << 1, l, r, k);
        }
        if (r > mid) {
            return queryIdx(u << 1 | 1, l, r, k);
        }
        return 0;
    }

private:
    vector<Node*> tr;
    int m;

    void build(int u, int l, int r) {
        tr[u]->l = l;
        tr[u]->r = r;
        if (l == r) {
            tr[u]->s = m;
            tr[u]->mx = m;
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        build(u << 1, l, mid);
        build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
        pushup(u);
    }

    void pushup(int u) {
        tr[u]->s = tr[u << 1]->s + tr[u << 1 | 1]->s;
        tr[u]->mx = max(tr[u << 1]->mx, tr[u << 1 | 1]->mx);
    }
};

class BookMyShow {
public:
    BookMyShow(int n, int m) {
        this->n = n;
        this->m = m;
        tree = new SegmentTree(n, m);
    }

    vector<int> gather(int k, int maxRow) {
        ++maxRow;
        int i = tree->queryIdx(1, 1, maxRow, k);
        if (i == 0) {
            return {};
        }
        long s = tree->querySum(1, i, i);
        tree->modify(1, i, s - k);
        return {i - 1, (int) (m - s)};
    }

    bool scatter(int k, int maxRow) {
        ++maxRow;
        if (tree->querySum(1, 1, maxRow) < k) {
            return false;
        }
        int i = tree->queryIdx(1, 1, maxRow, 1);
        for (int j = i; j <= n; ++j) {
            long s = tree->querySum(1, j, j);
            if (s >= k) {
                tree->modify(1, j, s - k);
                return true;
            }
            k -= s;
            tree->modify(1, j, 0);
        }
        return true;
    }

private:
    SegmentTree* tree;
    int m, n;
};

/**
 * Your BookMyShow object will be instantiated and called as such:
 * BookMyShow* obj = new BookMyShow(n, m);
 * vector<int> param_1 = obj->gather(k,maxRow);
 * bool param_2 = obj->scatter(k,maxRow);
 */
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type BookMyShow struct {
    n, m int
    tree *segmentTree
}

func Constructor(n int, m int) BookMyShow {
    return BookMyShow{n, m, newSegmentTree(n, m)}
}

func (this *BookMyShow) Gather(k int, maxRow int) []int {
    maxRow++
    i := this.tree.queryIdx(1, 1, maxRow, k)
    if i == 0 {
        return []int{}
    }
    s := this.tree.querySum(1, i, i)
    this.tree.modify(1, i, s-k)
    return []int{i - 1, this.m - s}
}

func (this *BookMyShow) Scatter(k int, maxRow int) bool {
    maxRow++
    if this.tree.querySum(1, 1, maxRow) < k {
        return false
    }
    i := this.tree.queryIdx(1, 1, maxRow, 1)
    for j := i; j <= this.n; j++ {
        s := this.tree.querySum(1, j, j)
        if s >= k {
            this.tree.modify(1, j, s-k)
            return true
        }
        k -= s
        this.tree.modify(1, j, 0)
    }
    return true
}

type node struct {
    l, r, s, mx int
}

type segmentTree struct {
    tr []*node
    m  int
}

func newSegmentTree(n, m int) *segmentTree {
    tr := make([]*node, n<<2)
    for i := range tr {
        tr[i] = &node{}
    }
    t := &segmentTree{tr, m}
    t.build(1, 1, n)
    return t
}

func (t *segmentTree) build(u, l, r int) {
    t.tr[u].l, t.tr[u].r = l, r
    if l == r {
        t.tr[u].s, t.tr[u].mx = t.m, t.m
        return
    }
    mid := (l + r) >> 1
    t.build(u<<1, l, mid)
    t.build(u<<1|1, mid+1, r)
    t.pushup(u)
}

func (t *segmentTree) modify(u, x, v int) {
    if t.tr[u].l == x && t.tr[u].r == x {
        t.tr[u].s, t.tr[u].mx = v, v
        return
    }
    mid := (t.tr[u].l + t.tr[u].r) >> 1
    if x <= mid {
        t.modify(u<<1, x, v)
    } else {
        t.modify(u<<1|1, x, v)
    }
    t.pushup(u)
}

func (t *segmentTree) querySum(u, l, r int) int {
    if t.tr[u].l >= l && t.tr[u].r <= r {
        return t.tr[u].s
    }
    mid := (t.tr[u].l + t.tr[u].r) >> 1
    v := 0
    if l <= mid {
        v = t.querySum(u<<1, l, r)
    }
    if r > mid {
        v += t.querySum(u<<1|1, l, r)
    }
    return v
}

func (t *segmentTree) queryIdx(u, l, r, k int) int {
    if t.tr[u].mx < k {
        return 0
    }
    if t.tr[u].l == t.tr[u].r {
        return t.tr[u].l
    }
    mid := (t.tr[u].l + t.tr[u].r) >> 1
    if t.tr[u<<1].mx >= k {
        return t.queryIdx(u<<1, l, r, k)
    }
    if r > mid {
        return t.queryIdx(u<<1|1, l, r, k)
    }
    return 0
}

func (t *segmentTree) pushup(u int) {
    t.tr[u].s = t.tr[u<<1].s + t.tr[u<<1|1].s
    t.tr[u].mx = max(t.tr[u<<1].mx, t.tr[u<<1|1].mx)
}

/**
 * Your BookMyShow object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(n, m);
 * param_1 := obj.Gather(k,maxRow);
 * param_2 := obj.Scatter(k,maxRow);
 */
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class Node {
    l: number;
    r: number;
    mx: number;
    s: number;

    constructor() {
        this.l = 0;
        this.r = 0;
        this.mx = 0;
        this.s = 0;
    }
}

class SegmentTree {
    private tr: Node[];
    private m: number;

    constructor(n: number, m: number) {
        this.m = m;
        this.tr = Array.from({ length: n << 2 }, () => new Node());
        this.build(1, 1, n);
    }

    private build(u: number, l: number, r: number): void {
        this.tr[u].l = l;
        this.tr[u].r = r;
        if (l === r) {
            this.tr[u].s = this.m;
            this.tr[u].mx = this.m;
            return;
        }
        const mid = (l + r) >> 1;
        this.build(u << 1, l, mid);
        this.build((u << 1) | 1, mid + 1, r);
        this.pushup(u);
    }

    public modify(u: number, x: number, v: number): void {
        if (this.tr[u].l === x && this.tr[u].r === x) {
            this.tr[u].s = v;
            this.tr[u].mx = v;
            return;
        }
        const mid = (this.tr[u].l + this.tr[u].r) >> 1;
        if (x <= mid) {
            this.modify(u << 1, x, v);
        } else {
            this.modify((u << 1) | 1, x, v);
        }
        this.pushup(u);
    }

    public querySum(u: number, l: number, r: number): number {
        if (this.tr[u].l >= l && this.tr[u].r <= r) {
            return this.tr[u].s;
        }
        const mid = (this.tr[u].l + this.tr[u].r) >> 1;
        let v = 0;
        if (l <= mid) {
            v += this.querySum(u << 1, l, r);
        }
        if (r > mid) {
            v += this.querySum((u << 1) | 1, l, r);
        }
        return v;
    }

    public queryIdx(u: number, l: number, r: number, k: number): number {
        if (this.tr[u].mx < k) {
            return 0;
        }
        if (this.tr[u].l === this.tr[u].r) {
            return this.tr[u].l;
        }
        const mid = (this.tr[u].l + this.tr[u].r) >> 1;
        if (this.tr[u << 1].mx >= k) {
            return this.queryIdx(u << 1, l, r, k);
        }
        if (r > mid) {
            return this.queryIdx((u << 1) | 1, l, r, k);
        }
        return 0;
    }

    private pushup(u: number): void {
        this.tr[u].s = this.tr[u << 1].s + this.tr[(u << 1) | 1].s;
        this.tr[u].mx = Math.max(this.tr[u << 1].mx, this.tr[(u << 1) | 1].mx);
    }
}

class BookMyShow {
    private n: number;
    private m: number;
    private tree: SegmentTree;

    constructor(n: number, m: number) {
        this.n = n;
        this.m = m;
        this.tree = new SegmentTree(n, m);
    }

    public gather(k: number, maxRow: number): number[] {
        ++maxRow;
        const i = this.tree.queryIdx(1, 1, maxRow, k);
        if (i === 0) {
            return [];
        }
        const s = this.tree.querySum(1, i, i);
        this.tree.modify(1, i, s - k);
        return [i - 1, this.m - s];
    }

    public scatter(k: number, maxRow: number): boolean {
        ++maxRow;
        if (this.tree.querySum(1, 1, maxRow) < k) {
            return false;
        }
        let i = this.tree.queryIdx(1, 1, maxRow, 1);
        for (let j = i; j <= this.n; ++j) {
            const s = this.tree.querySum(1, j, j);
            if (s >= k) {
                this.tree.modify(1, j, s - k);
                return true;
            }
            k -= s;
            this.tree.modify(1, j, 0);
        }
        return true;
    }
}

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