2139. 得到目标值的最少行动次数
题目描述
你正在玩一个整数游戏。从整数 1
开始,期望得到整数 target
。
在一次行动中,你可以做下述两种操作之一:
- 递增,将当前整数的值加 1(即,
x = x + 1
)。 - 加倍,使当前整数的值翻倍(即,
x = 2 * x
)。
在整个游戏过程中,你可以使用 递增 操作 任意 次数。但是只能使用 加倍 操作 至多 maxDoubles
次。
给你两个整数 target
和 maxDoubles
,返回从 1 开始得到 target
需要的最少行动次数。
示例 1:
输入:target = 5, maxDoubles = 0 输出:4 解释:一直递增 1 直到得到 target 。
示例 2:
输入:target = 19, maxDoubles = 2 输出:7 解释:最初,x = 1 。 递增 3 次,x = 4 。 加倍 1 次,x = 8 。 递增 1 次,x = 9 。 加倍 1 次,x = 18 。 递增 1 次,x = 19 。
示例 3:
输入:target = 10, maxDoubles = 4 输出:4 解释: 最初,x = 1 。 递增 1 次,x = 2 。 加倍 1 次,x = 4 。 递增 1 次,x = 5 。 加倍 1 次,x = 10 。
提示:
1 <= target <= 109
0 <= maxDoubles <= 100
解法
方法一:倒推 + 贪心
我们不妨从最终的状态开始倒推,假设最终的状态为 \(target\),那么我们可以得到 \(target\) 的前一个状态为 \(target - 1\) 或者 \(target / 2\),这取决于 \(target\) 的奇偶性以及 \(maxDoubles\) 的值。
如果 \(target=1\),那么不需要任何操作,直接返回 \(0\) 即可。
如果 \(maxDoubles=0\),那么我们只能使用递增操作,因此我们需要 \(target-1\) 次操作。
如果 \(target\) 是偶数且 \(maxDoubles>0\),那么我们可以使用加倍操作,因此我们需要 \(1\) 次操作,然后递归求解 \(target/2\) 和 \(maxDoubles-1\)。
如果 \(target\) 是奇数,那么我们只能使用递增操作,因此我们需要 \(1\) 次操作,然后递归求解 \(target-1\) 和 \(maxDoubles\)。
时间复杂度 \(O(\min(\log target, maxDoubles))\),空间复杂度 \(O(\min(\log target, maxDoubles))\)。
我们也可以将上述过程改为迭代的方式,这样可以避免递归的空间开销。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
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方法二
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
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