2017. 网格游戏
题目描述
给你一个下标从 0 开始的二维数组 grid
,数组大小为 2 x n
,其中 grid[r][c]
表示矩阵中 (r, c)
位置上的点数。现在有两个机器人正在矩阵上参与一场游戏。
两个机器人初始位置都是 (0, 0)
,目标位置是 (1, n-1)
。每个机器人只会 向右 ((r, c)
到 (r, c + 1)
) 或 向下 ((r, c)
到 (r + 1, c)
) 。
游戏开始,第一个 机器人从 (0, 0)
移动到 (1, n-1)
,并收集路径上单元格的全部点数。对于路径上所有单元格 (r, c)
,途经后 grid[r][c]
会重置为 0
。然后,第二个 机器人从 (0, 0)
移动到 (1, n-1)
,同样收集路径上单元的全部点数。注意,它们的路径可能会存在相交的部分。
第一个 机器人想要打击竞争对手,使 第二个 机器人收集到的点数 最小化 。与此相对,第二个 机器人想要 最大化 自己收集到的点数。两个机器人都发挥出自己的 最佳水平 的前提下,返回 第二个 机器人收集到的 点数 。
示例 1:
输入:grid = [[2,5,4],[1,5,1]] 输出:4 解释:第一个机器人的最佳路径如红色所示,第二个机器人的最佳路径如蓝色所示。 第一个机器人访问过的单元格将会重置为 0 。 第二个机器人将会收集到 0 + 0 + 4 + 0 = 4 个点。
示例 2:
输入:grid = [[3,3,1],[8,5,2]] 输出:4 解释:第一个机器人的最佳路径如红色所示,第二个机器人的最佳路径如蓝色所示。 第一个机器人访问过的单元格将会重置为 0 。 第二个机器人将会收集到 0 + 3 + 1 + 0 = 4 个点。
示例 3:
输入:grid = [[1,3,1,15],[1,3,3,1]] 输出:7 解释:第一个机器人的最佳路径如红色所示,第二个机器人的最佳路径如蓝色所示。 第一个机器人访问过的单元格将会重置为 0 。 第二个机器人将会收集到 0 + 1 + 3 + 3 + 0 = 7 个点。
提示:
grid.length == 2
n == grid[r].length
1 <= n <= 5 * 104
1 <= grid[r][c] <= 105
解法
方法一:前缀和
我们注意到,如果确定了第一个机器人拐头向下的位置 $j$,那么第二个机器人的最优路径也就确定了,第二个机器人的最优路径就是第一行从 $j+1$ 到 $n-1$ 的前缀和,或者第二行从 $0$ 到 $j-1$ 的前缀和,取两者的最大值。
我们先计算第一行的后缀点数和,记为 $s_1$,第二行的前缀点数和记为 $s_2$,初始时 $s_1 = \sum_{j=0}^{n-1} grid[0][j]$, $s_2 = 0$。
然后我们枚举第一个机器人拐头向下的位置 $j$,此时更新 $s_1 = s_1 - grid[0][j]$, 那么第二个机器人的最优路径和就是 $max(s_1, s_2)$,我们取所有 $j$ 对应的 $max(s_1, s_2)$ 的最小值即可。然后更新 $s_2 = s_2 + grid[1][j]$。
枚举结束后,返回答案即可。
时间复杂度 $O(n)$,空间复杂度 $O(1)$。其中 $n$ 是网格的列数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
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