题目描述
给你两个整数 x
和 y
,表示你在一个笛卡尔坐标系下的 (x, y)
处。同时,在同一个坐标系下给你一个数组 points
,其中 points[i] = [ai, bi]
表示在 (ai, bi)
处有一个点。当一个点与你所在的位置有相同的 x
坐标或者相同的 y
坐标时,我们称这个点是 有效的 。
请返回距离你当前位置 曼哈顿距离 最近的 有效 点的下标(下标从 0 开始)。如果有多个最近的有效点,请返回下标 最小 的一个。如果没有有效点,请返回 -1
。
两个点 (x1, y1)
和 (x2, y2)
之间的 曼哈顿距离 为 abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2)
。
示例 1:
输入:x = 3, y = 4, points = [[1,2],[3,1],[2,4],[2,3],[4,4]]
输出:2
解释:所有点中,[3,1],[2,4] 和 [4,4] 是有效点。有效点中,[2,4] 和 [4,4] 距离你当前位置的曼哈顿距离最小,都为 1 。[2,4] 的下标最小,所以返回 2 。
示例 2:
输入:x = 3, y = 4, points = [[3,4]]
输出:0
提示:答案可以与你当前所在位置坐标相同。
示例 3:
输入:x = 3, y = 4, points = [[2,3]]
输出:-1
解释:没有 有效点。
提示:
1 <= points.length <= 104
points[i].length == 2
1 <= x, y, ai, bi <= 104
解法
方法一:直接遍历
直接遍历 points
数组,对于 $points[i]$,如果 $points[i][0] = x$ 或者 $points[i][1] = y$,则说明 $points[i]$ 是有效点,计算曼哈顿距离,更新最小距离和最小距离的下标。
时间复杂度 $O(n)$,空间复杂度 $O(1)$。其中 $n$ 为 points
数组的长度。
| class Solution:
def nearestValidPoint(self, x: int, y: int, points: List[List[int]]) -> int:
ans, mi = -1, inf
for i, (a, b) in enumerate(points):
if a == x or b == y:
d = abs(a - x) + abs(b - y)
if mi > d:
ans, mi = i, d
return ans
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16 | class Solution {
public int nearestValidPoint(int x, int y, int[][] points) {
int ans = -1, mi = 1000000;
for (int i = 0; i < points.length; ++i) {
int a = points[i][0], b = points[i][1];
if (a == x || b == y) {
int d = Math.abs(a - x) + Math.abs(b - y);
if (d < mi) {
mi = d;
ans = i;
}
}
}
return ans;
}
}
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17 | class Solution {
public:
int nearestValidPoint(int x, int y, vector<vector<int>>& points) {
int ans = -1, mi = 1e6;
for (int i = 0; i < points.size(); ++i) {
int a = points[i][0], b = points[i][1];
if (a == x || b == y) {
int d = abs(a - x) + abs(b - y);
if (d < mi) {
mi = d;
ans = i;
}
}
}
return ans;
}
};
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20 | func nearestValidPoint(x int, y int, points [][]int) int {
ans, mi := -1, 1000000
for i, p := range points {
a, b := p[0], p[1]
if a == x || b == y {
d := abs(a-x) + abs(b-y)
if d < mi {
ans, mi = i, d
}
}
}
return ans
}
func abs(x int) int {
if x < 0 {
return -x
}
return x
}
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15 | function nearestValidPoint(x: number, y: number, points: number[][]): number {
let res = -1;
let midDif = Infinity;
points.forEach(([px, py], i) => {
if (px != x && py != y) {
return;
}
const dif = Math.abs(px - x) + Math.abs(py - y);
if (dif < midDif) {
midDif = dif;
res = i;
}
});
return res;
}
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19 | impl Solution {
pub fn nearest_valid_point(x: i32, y: i32, points: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
let n = points.len();
let mut min_dif = i32::MAX;
let mut res = -1;
for i in 0..n {
let (p_x, p_y) = (points[i][0], points[i][1]);
if p_x != x && p_y != y {
continue;
}
let dif = (p_x - x).abs() + (p_y - y).abs();
if dif < min_dif {
min_dif = dif;
res = i as i32;
}
}
res
}
}
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16 | int nearestValidPoint(int x, int y, int** points, int pointsSize, int* pointsColSize) {
int ans = -1;
int min = INT_MAX;
for (int i = 0; i < pointsSize; i++) {
int* point = points[i];
if (point[0] != x && point[1] != y) {
continue;
}
int d = abs(x - point[0]) + abs(y - point[1]);
if (d < min) {
min = d;
ans = i;
}
}
return ans;
}
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