
题目描述
平面上有 n
个点,点的位置用整数坐标表示 points[i] = [xi, yi]
。请你计算访问所有这些点需要的 最小时间(以秒为单位)。
你需要按照下面的规则在平面上移动:
- 每一秒内,你可以:
- 沿水平方向移动一个单位长度,或者
- 沿竖直方向移动一个单位长度,或者
- 跨过对角线移动
sqrt(2)
个单位长度(可以看作在一秒内向水平和竖直方向各移动一个单位长度)。
- 必须按照数组中出现的顺序来访问这些点。
- 在访问某个点时,可以经过该点后面出现的点,但经过的那些点不算作有效访问。
示例 1:

输入:points = [[1,1],[3,4],[-1,0]]
输出:7
解释:一条最佳的访问路径是: [1,1] -> [2,2] -> [3,3] -> [3,4] -> [2,3] -> [1,2] -> [0,1] -> [-1,0]
从 [1,1] 到 [3,4] 需要 3 秒
从 [3,4] 到 [-1,0] 需要 4 秒
一共需要 7 秒
示例 2:
输入:points = [[3,2],[-2,2]]
输出:5
提示:
points.length == n
1 <= n <= 100
points[i].length == 2
-1000 <= points[i][0], points[i][1] <= 1000
解法
方法一:模拟
对于两个点 \(p1=(x_1, y_1)\) 和 \(p2=(x_2, y_2)\),横坐标和纵坐标分别移动的距离分别为 \(dx = |x_1 - x_2|\) 和 \(dy = |y_1 - y_2|\)。
如果 \(dx \ge dy\),则沿对角线移动 \(dy\),再沿水平方向移动 \(dx - dy\);如果 \(dx < dy\),则沿对角线移动 \(dx\),再沿竖直方向移动 \(dy - dx\)。因此,两个点之间的最短距离为 \(max(dx, dy)\)。
我们可以遍历所有的点对,计算出每个点对之间的最短距离,然后求和即可。
时间复杂度 \(O(n)\),其中 \(n\) 为点的个数。空间复杂度 \(O(1)\)。
| class Solution:
def minTimeToVisitAllPoints(self, points: List[List[int]]) -> int:
return sum(
max(abs(p1[0] - p2[0]), abs(p1[1] - p2[1])) for p1, p2 in pairwise(points)
)
|
| class Solution {
public int minTimeToVisitAllPoints(int[][] points) {
int ans = 0;
for (int i = 1; i < points.length; ++i) {
int dx = Math.abs(points[i][0] - points[i - 1][0]);
int dy = Math.abs(points[i][1] - points[i - 1][1]);
ans += Math.max(dx, dy);
}
return ans;
}
}
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12 | class Solution {
public:
int minTimeToVisitAllPoints(vector<vector<int>>& points) {
int ans = 0;
for (int i = 1; i < points.size(); ++i) {
int dx = abs(points[i][0] - points[i - 1][0]);
int dy = abs(points[i][1] - points[i - 1][1]);
ans += max(dx, dy);
}
return ans;
}
};
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15 | func minTimeToVisitAllPoints(points [][]int) (ans int) {
for i, p := range points[1:] {
dx := abs(p[0] - points[i][0])
dy := abs(p[1] - points[i][1])
ans += max(dx, dy)
}
return
}
func abs(x int) int {
if x < 0 {
return -x
}
return x
}
|
| function minTimeToVisitAllPoints(points: number[][]): number {
let ans = 0;
for (let i = 1; i < points.length; i++) {
let dx = Math.abs(points[i][0] - points[i - 1][0]),
dy = Math.abs(points[i][1] - points[i - 1][1]);
ans += Math.max(dx, dy);
}
return ans;
}
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12 | impl Solution {
pub fn min_time_to_visit_all_points(points: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
let n = points.len();
let mut ans = 0;
for i in 1..n {
let x = (points[i - 1][0] - points[i][0]).abs();
let y = (points[i - 1][1] - points[i][1]).abs();
ans += x.max(y);
}
ans
}
}
|
| #define max(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
int minTimeToVisitAllPoints(int** points, int pointsSize, int* pointsColSize) {
int ans = 0;
for (int i = 1; i < pointsSize; i++) {
int x = abs(points[i - 1][0] - points[i][0]);
int y = abs(points[i - 1][1] - points[i][1]);
ans += max(x, y);
}
return ans;
}
|