1097. 游戏玩法分析 V 🔒
题目描述
表:Activity
+--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | +--------------+---------+ (player_id,event_date)是此表的主键(具有唯一值的列的组合) 这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况 每一行表示一个玩家的记录,在某一天使用某个设备注销之前,登录并玩了很多游戏(可能是 0)
玩家的 安装日期 定义为该玩家的第一个登录日。
我们将日期 x 的 第一天留存率 定义为:假定安装日期为 X
的玩家的数量为 N
,其中在 X
之后的一天重新登录的玩家数量为 M
,M/N
就是第一天留存率,四舍五入到小数点后两位。
编写解决方案,报告所有安装日期、当天安装游戏的玩家数量和玩家的 第一天留存率。
以 任意顺序 返回结果表。
结果格式如下所示。
示例 1:
输入: Activity 表: +-----------+-----------+------------+--------------+ | player_id | device_id | event_date | games_played | +-----------+-----------+------------+--------------+ | 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 | | 1 | 2 | 2016-03-02 | 6 | | 2 | 3 | 2017-06-25 | 1 | | 3 | 1 | 2016-03-01 | 0 | | 3 | 4 | 2016-07-03 | 5 | +-----------+-----------+------------+--------------+ 输出: +------------+----------+----------------+ | install_dt | installs | Day1_retention | +------------+----------+----------------+ | 2016-03-01 | 2 | 0.50 | | 2017-06-25 | 1 | 0.00 | +------------+----------+----------------+ 解释: 玩家 1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏,但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录,所以 2016-03-01 的第一天留存率是 1/2=0.50 玩家 2 在 2017-06-25 安装了游戏,但在 2017-06-26 没有重新登录,因此 2017-06-25 的第一天留存率为 0/1=0.00
解法
方法一
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